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历史巨轮安卓中文版

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历史巨轮安卓中文版v2.12.2
  • 软件类别:棋牌桌游
  • 软件大小:126.38 MB
  • 更新时间:2023-05-24
  • 软件版本:v2.12.2
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 相关标签:关于历史的手游大全

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Created with Rapha?l9.6

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历史巨轮安卓中文版英文名称叫做Through the Ages,是国外游戏厂商全新推出的一款文明时代益智策略游戏,游戏改编自传统的桌游模式,画面很有时代感,创新的将经典的卡牌策略游戏与文明元素相互结合,通过在3个时代中展开将近20个回合的角逐。在这里玩家可以通过招募伟人、建造奇迹、发展基建、训练部队、开拓殖民,同时时刻关注自己的科技、文化、农业、工业、政体、军事、幸福度等指标的发展也是养成的关键所在,迎接一系列未来的不确定性事件,时刻准备发起战争或抗战。多人局还要兼顾外交关系,签署外交协议,创造属于你的文明。

游戏中文汉化说明

1、下载安装游戏。
2、今日游戏后点击右上角的“齿轮”设置,将语言调整为中文即可,如下图所示。

游戏亮点

1、迄今为止最经典的桌面游戏之一。

2、使用数百张卡牌只为构建一个强大文明。

3、通往胜利的道路往往不止一条。

4、别忘了妥善分配你的资源。

游戏技巧

1、没有最佳策略,因为玩家策略必须适应实际情况。

2、玩家可以建造或发展的所有东西都展示在桌面上的卡牌上。

3、你会从一个小部落开始,不断扩大你的农场和矿山。

4、为科技的进步、先进的政府和宏伟的奇迹奠定基础建设。

5、玩家需要决定准备帮助自己多于对手(或损害自己少于对手)的事件。

6、玩家还需要记住自己放置哪些时间牌,猜测别人可能放置了哪些时间牌。

怎么玩?

1、个人理解,TTA的资源分类有三层,最基础的是红、白点,这是你一切动作的基础,第二层是黄点、手牌,这是基础资源换取的,第三层是蓝点表示的粮食、矿产;无标识物的科技、笑脸;军力和最重要的——分数。

2、首先,玩德策有一个基本目的,在自有资源(只能自己调用)和公共资源(所有人均能调用)间进行取舍以获取最大分差,你所有的行为都应该是以分差而非单纯的分值为目的的。

3、细化到TTA上,由于牌堆的随机性很强,想要玩的好,只有两个东西是你能够预先准备的,第一是记住关键张,好比你主跑军事,那么凯撒、荷马、巴巴罗萨、矮子、战斗机这些都是关键张,而被动防守的话,贞德、爱国主义、甘地这些就是你的关键反制手段。第二是记住各阶段牌数,好比二人局,每位玩家手牌进出+卡堆自动弃卡的每轮预期是5-6,也就是说A时代时间是固定的,你如果能记住牌数,就能较好地预估剩余回合数,也就进一步不会带着上个时代的手牌进下个时代流于被动。由于TTA没有主动弃卡功能,原则上,不应把上一时代的科技拖到下个时代再出,如果一定要带,带功能牌,否则很容易造成硬性卡手,其余的,就是临场应变了。

4、额外提一下,我的理解,这游戏里各等级资源也是有优先级的。

5、重要性方面,第一层的红点优先于白点,能不动就尽量别动,拿取政体时可以优先看建筑限制,然后再看你的军力,如果军力领先就拿红白点总数最多,如果军力落后,拿红点多的。

6、第二层来说,手牌是最没有价值的,确定要用再拿,否则都是负收益(卡手+推进时代变迁多放对手看牌),所以不要制定2回合以上的策略,最好2回合都不要,毕竟你不知道什么时候被对手宣。其次是黄点,人口虽然很重要,但是富余人口不能转化为生产力就是浪费,而TTA里,浪费=给对手涨分。

7、第三层,东西最多,其实脉络很清晰,粮、矿基本等值,哪个低补哪个,而且都得尽快用,科技的重要性略低于这两个,看你玩什么套路,军事的话,进3时代前预留11科技抢战斗机,其他没什么大问题,一般两回合增长量略大于铺政体的所需就行,笑脸不能说没用,但是很多卡给笑脸,大体上你不会缺这个,尤其是贞德同学、莎士比亚同学和巴赫同学这类,但凡溢出的笑脸能换点什么,他们就是超一线强卡。军力这个东西,很奇怪,因为即便你军力超过对手100,该抽不到文化战争卡还是抽不到,不知道你玩的是新版老版,新版连圣战都被ban了。所以我个人是不喜欢跑军力的。只要保证不落后于军力第一太多就行,尤其是多人局,大家都喜欢捏软柿子,你当个第二可以无比安稳,可以打三四名的秋风,也可以趁着第一军力空虚压他的军事牌质量。

8、至于殖民地、蓝卡科技和奇迹这三个,应该放在一起讲,殖民地的话,拿不到库克就不要考虑了,就算拿到了,殖民必定军力有空虚,所以不推荐新人玩。蓝卡科技请根据你的路线拿,尽量拿2时代的,1时代会被淘汰可以完全不考虑,3时代太晚,意义不是很大,2时代只有进现代后的1-2轮空虚,没大影响的。至于奇迹,有两点,第一是优先搞一个a时代或者1时代的垫底,防止强拆,第二是要造就全力造出来,不要拖,拖着没有功能,还卡蓝点基本就这些。

怎么发展?

1、科技增长维持在4就好,就算2也可以战1战因为这个游戏事件会送科技点。

2、开局一般是3矿2科技2军力,上来抢卡优先拿金字塔剩的白点拿资源黄卡优先矿,没金字塔可以考虑拿花园,如果拿了金字塔1时代就拿神政,花园的话就拿另外1个5-3的政体。

3、抢到政体注意要1时代末通过暴力换政因为初期6点科技相当于3天的科技和平换政太亏了。

4、汉莫拉比的话可以暴力换政的时候把红点转成白点执行一次内政,这个主要是保证II时代拥有3个红点抽阵型卡和战争卡像炮阵都是II时代的卡,你每回合剩的红点会决定抽多少张军事卡,3红保证抽卡效率还有主要就是抽阵型卡和防御对面侵略,例如你如果有了炮阵或炮+骑兵的双人阵型,2个炮额外5点军力,如果你有4门炮那就是额外10远要比升级兵种加的多。

5、这个游戏黄点的数量减少会增加食物的消耗和心情的需求还有增加人口的成本,时代结束之后会减2个黄点,例如开局你升了3矿2科技,再造1个军力的话就会出现红脸, 但是你再出1个人口就会 1个橙脸1个黄脸,如果你黄点多可以2个1级农业维持到现代,所以前期怎么样抢黄点决定着你中期打架厉不厉害。

6、哥伦布可以免费殖民1个岛屿非常好用避免了和其他人抢地带来的人口消耗,同时岛屿送的人口还不占用黄点,不过这只是基础因为电脑不会用阵型只会发育,你中期如果拿到了双人阵型5红的时候暴兵发动一波人口战争或者科技战争都可以打崩电脑。

7、PVP的话就需要熟悉对手的套路我还没敢去PVP一直再打电脑,再就是电脑一般不会拿金字塔,矿升的一般也比较慢,熟悉之后打电脑还是挺容易的。

8、军事优势不大的时候要小心电脑拿圣雄,你可以拿了不使用防止对面用,再就是少用侵略卡,你用的侵略卡会浪费红点对面只需要弃几张卡就可以防御,你红点就会减少自己的抽卡敌方不会减少抽卡,当然侵略如果成功收益也是比较巨大的例如能破坏掉对手2个建筑自己还能收益矿,除非优势特别大对面防不住才会用侵略卡,只有战争才是真理不是你死就是我亡,开战的时候要注意对手红点和矿的数量,你开战本身就是亏红点的对手会有全部的红点用来提升军力超过你的军力。

9、科技是不会腐烂的但是拿科技也要量力而行这游戏拼的是白点利用率毕竟胜利方式只有文化一种,科技蓝卡消耗掉矿不够不要拿奇迹量力而行,到了后期肯定没时间发展农业可以适当拆一些科技建筑来转换人口,溢出的白点可以用来抢对手需要的卡。

应用信息

  • 包名:com.czechgames.tta
  • 名称:历史巨轮安卓中文版
  • 版本:v2.12.2

应用截图

  • 历史巨轮安卓中文版1
  • 历史巨轮安卓中文版2
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  • 历史巨轮安卓中文版4
  • 历史巨轮安卓中文版5

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